Der Kipper
Die Steine vom Boden aufladen und zum Brecher fahren, der sie frisst und dabei rumpelt.
Ein Fahrspiel für das Alter, in dem ein Lastwagen vor dem Fenster das Beste ist, was den ganzen Tag passiert ist.
Er wählt eines von acht Bildern. Auf dem Bildschirm steht kein einziges Wort — er kann noch nicht lesen, und ein Menü aus Wörtern wäre ein Menü aus nichts.
Die Steine vom Boden aufladen und zum Brecher fahren, der sie frisst und dabei rumpelt.
Säcke, Kartons und Flaschen einsammeln, eine Tonne umkippen und sehen, was herausfällt, und alles im Recyclinghof abladen.
Die Kinder einsammeln, sie ans Fenster setzen, wohin er will, und zur Schule fahren. Vier Busse, acht Farben, und in jeden passen andere.
Verlaufene Hunde und Katzen warten im Park. Bring sie zur Polizeiwache, wo eine Tür für sie aufgeht — und tipp aufs Fahrerhaus für Sirene und Blaulicht.
Erwachsene und Kinder am Taxistand, für jeden ein anderes Haus: ein Laden, ein Wohnblock, ein Café. Das Dachschild geht aus, wenn jemand einsteigt.
Baumstämme aus dem Wald zum Sägewerk, auf Schienen. Eine Dampflok, eine Holzeisenbahn, ein Triebwagen und eine Rangierlok — und am Bahnübergang warten diesmal die Autos.
Pakete vom Briefkasten zu den Häusern auf einem Sportmotorrad, mit einem Motor, der unterwegs schaltet.
Besucher von einer Wiese zum Mutterschiff, auf einer Untertasse, die über der Straße schwebt und sie mit ihrem Strahl hochhebt – über den Mond, den Mars und weiter hinaus, und bei jeder Landung eine andere Welt.
Sie entsteht beim Fahren, also kommt immer noch ein Hof, noch ein Übergang, noch etwas.
Das heißt vor allem: was es alles nicht tut.
Läuft im Browser, quer und im Vollbild. Nichts zu installieren, nichts anzumelden.
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